摘要:2021年多媒體應(yīng)用設(shè)計(jì)師考試真題已整理,本文帶來(lái)的是2021年多媒體應(yīng)用設(shè)計(jì)師考試下午真題答案(二)的內(nèi)容,希望對(duì)考生有所幫助。
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案例二
閱讀下列說(shuō)明,回答問(wèn)題1至問(wèn)題5,將解答填入答題紙的對(duì)應(yīng)欄內(nèi)。
【說(shuō)明】
虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)是圖形圖像領(lǐng)域的高新技術(shù),利用計(jì)算機(jī)模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓使用者如同身臨其境,可以及時(shí)、沒(méi)有限制地觀察三維空間內(nèi)的事物。
【問(wèn)題1】(3 分)
在虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中,虛擬世界生成設(shè)備應(yīng)包括哪些主要功能?
【問(wèn)題2】(3 分)
在虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中,對(duì)觸覺(jué)反饋設(shè)備和力學(xué)反饋設(shè)備的要求是什么?
【問(wèn)題3】(5分
頭戴式顯示器是虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中普遍采用的一種立體顯示設(shè)備。請(qǐng)問(wèn):頭戴式顯示器是如何讓佩戴者看到具有立體視覺(jué)的虛擬事物的?
【問(wèn)題4】(6分)
虛擬現(xiàn)實(shí)的本質(zhì)是客觀世界的仿真或折射。虛擬現(xiàn)實(shí)中的模型是客觀世界物體或?qū)ο蟮拇?,?yīng)具有自主性,并服從一定的客觀規(guī)律。
(1)虛擬環(huán)境的建模是虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)建立的基礎(chǔ)。請(qǐng)列舉出四個(gè)虛擬環(huán)境視覺(jué)建模種類(lèi)。
(2)在虛擬環(huán)境中,把手中的蘋(píng)果向上拋出,蘋(píng)果應(yīng)當(dāng)向上做減速運(yùn)動(dòng),再向下做自由落體運(yùn)動(dòng),跌落到地面后,碎裂或滾動(dòng),并發(fā)出聲響。
請(qǐng)問(wèn):對(duì)上述過(guò)程進(jìn)行的建模屬于哪一種虛擬環(huán)境視覺(jué)建模技術(shù)?
【問(wèn)題5】 (3分)
在虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中,虛擬場(chǎng)景往往包含大量的多邊形,并且要求進(jìn)行實(shí)時(shí)的三維繪制。為了提高虛擬現(xiàn)實(shí)的逼真度,加強(qiáng)真實(shí)性,繪制時(shí)常采用哪三種方法?
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