摘要:2021年多媒體應用設計師考試真題已整理,本文帶來的是2021年多媒體應用設計師考試下午真題答案(二)的內容,希望對考生有所幫助。
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案例二
閱讀下列說明,回答問題1至問題5,將解答填入答題紙的對應欄內。
【說明】
虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)是圖形圖像領域的高新技術,利用計算機模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身臨其境,可以及時、沒有限制地觀察三維空間內的事物。
【問題1】(3 分)
在虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中,虛擬世界生成設備應包括哪些主要功能?
【問題2】(3 分)
在虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中,對觸覺反饋設備和力學反饋設備的要求是什么?
【問題3】(5分
頭戴式顯示器是虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中普遍采用的一種立體顯示設備。請問:頭戴式顯示器是如何讓佩戴者看到具有立體視覺的虛擬事物的?
【問題4】(6分)
虛擬現(xiàn)實的本質是客觀世界的仿真或折射。虛擬現(xiàn)實中的模型是客觀世界物體或對象的代表,應具有自主性,并服從一定的客觀規(guī)律。
(1)虛擬環(huán)境的建模是虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)建立的基礎。請列舉出四個虛擬環(huán)境視覺建模種類。
(2)在虛擬環(huán)境中,把手中的蘋果向上拋出,蘋果應當向上做減速運動,再向下做自由落體運動,跌落到地面后,碎裂或滾動,并發(fā)出聲響。
請問:對上述過程進行的建模屬于哪一種虛擬環(huán)境視覺建模技術?
【問題5】 (3分)
在虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中,虛擬場景往往包含大量的多邊形,并且要求進行實時的三維繪制。為了提高虛擬現(xiàn)實的逼真度,加強真實性,繪制時常采用哪三種方法?
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