摘要:希賽網為大家整理了2017上半年程序員考試上午真題,以下為第五部分。設S是一個長度為n的非空字符串,其中的字符各不相同,則其互異的非平凡子串(非空且不同于S本身)的個數(41)。 A.2n-l B.n2 C.n(n+l)/2 D.(n+2)(n-l)/2折半(二分)查
希賽網為大家整理了2017上半年程序員考試上午真題,以下為第五部分。
設S是一個長度為n的非空字符串,其中的字符各不相同,則其互異的非平凡子串(非空且不同于S本身)的個數(41)。
A.2n-l B.n2 C.n(n+l)/2 D.(n+2)(n-l)/2
折半(二分)查找法適用的線性表應該滿足(42)的要求。
A.鏈接方式存儲、元素有序 B.鏈接方式存儲、元素無序
C.順序方式存儲、元素有序 D.順序方式存儲、元素無序
對于連通無向圖G,以下敘述中,錯誤的是(43)
A.G中任意兩個頂點之間存在路徑
B.G中任意兩個頂點之間都有邊
C.從G中任意頂點出發(fā)可遍歷圖中所有頂點
D.G的鄰接矩陣是對稱的
在面向對象的系統(tǒng)中,對象是運行時的基本實體,對象之間通過傳遞(44)進行通信。(45)是對對象的抽象,對象是其具體實例。
(44)A.對象 B.封裝 C.類 D.消息
(45)A.對象 B.封裝 C.類 D.消息
在UML中有4種事物:結構事物、行為事物、分組事物和注釋事物。其中,(46)事物表示UML模型中的名詞,它們通常是模型的靜態(tài)部分,描述概念或物理元素。以下(47)屬于此類事物。
(46)A.結構 B.行為 C.分組 D.注釋
(47)A.包 B.狀態(tài)機 C.活動 D.構件
結構型設計模式涉及如何組合類和對象以獲得更大的結構,分為結構型類模式和結構型對象模式。其中,結構型類模式采用繼承機制來組合接口或實現,而結構型對象模式描述了如何對一些對象進行組合,從而實現新功能的一些方法。以下(48)模式是結構型對象模式。
A.中介者(Mediator)
B.構建器(Builder)
C.解釋器(Interpreter)
D.組合(Composite)
某工廠業(yè)務處理系統(tǒng)的部分需求為:客戶將訂貨信息填入訂貨單,銷售部員工查詢庫存管理系統(tǒng)獲得商品的庫存,并檢查訂貨單,如果訂貨單符合系統(tǒng)的要求,則將批準信息填入批準表,將發(fā)貨信息填入發(fā)貨單;如果不符合要求,則將拒絕信息填入拒絕表。對于檢查訂貨單,需要根據客戶的訂貨單金額(如大于等于5000,小于5000元)和客戶目前的償還款情況(如大于60天,小于等于60天),采取不同的動作,如不批準、發(fā)出批準書、發(fā)出發(fā)貨單和發(fā)催款通知書等。根據該需求繪制數據流圖,則(49)表示為數據存儲。使用(50)表達檢查訂貨單的規(guī)則更合適。
A.客戶 B.訂貨信息 C.訂貨單 D.檢查訂貨單
A.文字 B.圖 C.數學公式 D.決策表
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