1.核心課程 游戲設(shè)計(jì)原理、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)程序與方法、二維游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、三維游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲概念設(shè)計(jì)、游戲交互動(dòng)畫與特效、游戲交互技術(shù)基礎(chǔ)、游戲交互原型制作等。 2.實(shí)習(xí)實(shí)訓(xùn) 在校內(nèi)進(jìn)行游戲創(chuàng)意設(shè)計(jì)思維、過程與方法、計(jì)算機(jī)應(yīng)用設(shè)計(jì)制作軟件與項(xiàng)目課程等實(shí)訓(xùn)。 在數(shù)字游戲開發(fā)企業(yè)進(jìn)行實(shí)習(xí)。
游戲設(shè)計(jì)
本專業(yè)培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展,具有良好職業(yè)道德和人文素養(yǎng),掌握常見類型數(shù)字游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)與制作基本原理、生產(chǎn)流程與方法,具備基本的數(shù)字游戲內(nèi)容創(chuàng)意策劃,以及數(shù)字游戲內(nèi)容二維、三維、靜動(dòng)態(tài)和交互創(chuàng)意設(shè)計(jì)與表達(dá)制作能力,具備較熟練的數(shù)字游戲內(nèi)容生產(chǎn)制作能力,從事數(shù)字游戲內(nèi)容開發(fā)生產(chǎn)與管理服務(wù)工作的高素質(zhì)技術(shù)技能人才。
主要面向數(shù)字游戲開發(fā)生產(chǎn)行業(yè),在數(shù)字游戲內(nèi)容創(chuàng)意、設(shè)計(jì)、制作崗位群,從事游戲內(nèi)容創(chuàng)意策劃、角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)、交互與關(guān)卡創(chuàng)意設(shè)計(jì),以及數(shù)字游戲原型制作和數(shù)字游戲的設(shè)計(jì)生產(chǎn)制作、管理服務(wù)等工作。
1.具備對(duì)新知識(shí)、新技能的學(xué)習(xí)能力和創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)能力; 2.具備基本的語言溝通、創(chuàng)意創(chuàng)新、協(xié)作執(zhí)行能力; 3.具備數(shù)字游戲角色場(chǎng)景、動(dòng)畫特效與關(guān)卡、用戶體驗(yàn)交互等創(chuàng)意設(shè)計(jì)能力; 4.具備數(shù)字游戲原型制作及相關(guān)的生產(chǎn)制作能力; 5.具備數(shù)字游戲開發(fā)管理與服務(wù)能力; 6.具備基本的數(shù)字游戲項(xiàng)目開發(fā)創(chuàng)意策劃、調(diào)研與用戶體驗(yàn)測(cè)試能力; 7.掌握數(shù)字藝術(shù)、數(shù)字游戲基礎(chǔ)知識(shí),了解數(shù)字游戲技術(shù)與運(yùn)營(yíng)基本知識(shí),掌握數(shù)字游戲創(chuàng)意設(shè)計(jì)制作的主要方法。
Adobe 平面設(shè)計(jì)師 Adobe Flash 交互設(shè)計(jì)師 游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師(中級(jí)) 3ds Max 制作員證 Unity 應(yīng)用能力認(rèn)證
動(dòng)漫游戲
數(shù)字媒體藝術(shù) 視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)