虛擬現(xiàn)實技術(shù)主要學(xué)3D建模基礎(chǔ)、VR開發(fā)基礎(chǔ)、人機交互界面設(shè)計(UI設(shè)計)、虛擬現(xiàn)實應(yīng)用設(shè)計、交互編程基礎(chǔ)、VR場景設(shè)計與制作、VR三維建模方法、虛擬現(xiàn)實視頻制作與處理、WebVR系統(tǒng)設(shè)計與開發(fā)、虛擬現(xiàn)實硬件設(shè)備調(diào)試和開發(fā)等。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)培養(yǎng)目標:
本專業(yè)培養(yǎng)學(xué)生在虛擬現(xiàn)實及其交互領(lǐng)域的設(shè)計、開發(fā)和技術(shù)實現(xiàn)的能力。既重視學(xué)生虛擬現(xiàn)實專業(yè)學(xué)科的基礎(chǔ)知識和技能的學(xué)習(xí);也兼顧本專業(yè)的工科與科技、藝術(shù)、各產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域相結(jié)合,在創(chuàng)意策劃、技術(shù)研發(fā)、信息服務(wù)等方面的知識儲備;更旨在培養(yǎng)學(xué)生將虛擬現(xiàn)實專業(yè)知識和技能致用于相關(guān)產(chǎn)業(yè)、工程領(lǐng)域的應(yīng)用實踐能力。培養(yǎng)具有社會責(zé)任感、創(chuàng)新精神、實踐能力、綜合素質(zhì)、跨學(xué)科的復(fù)合應(yīng)用型人才。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)主干課程:
3D建?;A(chǔ)、VR開發(fā)基礎(chǔ)、人機交互界面設(shè)計(UI設(shè)計)、虛擬現(xiàn)實應(yīng)用設(shè)計、交互編程基礎(chǔ)、VR場景設(shè)計與制作、VR三維建模方法、虛擬現(xiàn)實視頻制作與處理、WebVR系統(tǒng)設(shè)計與開發(fā)、虛擬現(xiàn)實硬件設(shè)備調(diào)試和開發(fā)等。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)就業(yè)方向:
VR程序員、VR開發(fā)工程師、VR交互工程師、VR3D建模師、VR特效師、VR后期制作及相關(guān)跨專業(yè)、跨行業(yè)的VR技術(shù)應(yīng)用。