?2022年自考10043游戲策劃與管理復(fù)習(xí)資料
摘要:?許多自考生正在備考2022年自學(xué)考試。自考課程的試卷遵循一個(gè)原則,以自考教材大綱為主,參考輔導(dǎo)資料為輔。下文是希賽網(wǎng)自考頻道整理的2022年自考10043游戲策劃與管理復(fù)習(xí)資料,供各位考生參考。
自考復(fù)習(xí)需要重視考試大綱,考試命題是圍繞大綱來(lái)的,所以復(fù)習(xí)一定要緊扣考試大綱,再結(jié)合考試大綱來(lái)弄懂重點(diǎn)、難點(diǎn)、疑點(diǎn)。因?yàn)榭荚嚧缶V一般都是含有命題來(lái)指導(dǎo)思想工作、考試范圍、命題要求等重要信息。為了輔助各位考生學(xué)習(xí),希賽網(wǎng)自考頻道為各位考生整理了2022年自考10043游戲策劃與管理復(fù)習(xí)資料,希望能對(duì)大家有所幫助。
2022年自考10043游戲策劃與管理復(fù)習(xí)資料
一、課程性質(zhì)及其設(shè)置目的與要求
游戲策劃與管理課程是江蘇省高等教育自學(xué)考試游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)的必修課,是檢驗(yàn)應(yīng)考者對(duì)游戲策劃運(yùn)營(yíng)理論的掌握情況而設(shè)置的一門基礎(chǔ)理論課程,本課程的使用教材為《數(shù)字游戲策劃》與《游戲運(yùn)營(yíng)管理》兩本書,其中既有知識(shí)點(diǎn)的理論概述,更重實(shí)際技能操作。
設(shè)置本課程的具體目的和要求:《游戲的策劃與管理》涉及的內(nèi)容主要包含:游戲的項(xiàng)目策劃,游戲公司的運(yùn)營(yíng)和項(xiàng)目運(yùn)營(yíng)等,要求考生對(duì)其中重要的概念有較為準(zhǔn)確的把握,對(duì)各個(gè)關(guān)節(jié)點(diǎn)有清晰的認(rèn)識(shí)與理解,從而做到理論研究與實(shí)踐相結(jié)合。
二、課程內(nèi)容與考試目標(biāo)(考核要點(diǎn))
教材一:《數(shù)字游戲策劃》
第一章: 緒論
課程內(nèi)容
本章針對(duì)游戲有關(guān)游戲策劃的基本概念進(jìn)行了初步的分析,可分為四個(gè)方面:游戲、數(shù)字游戲、游戲策略、游戲性。
考核要點(diǎn)
要求應(yīng)考者重點(diǎn)學(xué)習(xí)游戲的基本詞義以及不同文化對(duì)游戲的理解,數(shù)字游戲與傳統(tǒng)游戲的區(qū)別,游戲策劃的概念和職業(yè)分工,游戲概念的演變等相關(guān)理論。
第二章:游戲策劃分析
課程內(nèi)容
本章的主要內(nèi)容集中于各種游戲的策劃分析和游戲元素的介紹,通過(guò)對(duì)游戲設(shè)計(jì)思路與結(jié)構(gòu)的剖析梳理出各種游戲的融合嚴(yán)禁關(guān)系,并歸納出12種基本游戲元素。并對(duì)此12種游戲性元素分別展開論述。
考核要點(diǎn)
要求應(yīng)考者重點(diǎn)了解游戲策劃的核心內(nèi)容,基本游戲元素和每種元素的概念、應(yīng)用、結(jié)構(gòu)和產(chǎn)生原理以及相應(yīng)的設(shè)計(jì)要點(diǎn)。
第三章:游戲基礎(chǔ)與游戲結(jié)構(gòu)
課程內(nèi)容
本章的主要內(nèi)容集中于游戲性的深度分析。游戲性的基礎(chǔ)和本質(zhì)以及結(jié)構(gòu)展開論述。
考核要點(diǎn)
要求應(yīng)考者掌握游戲活動(dòng)的基本性質(zhì)以及在此基礎(chǔ)上產(chǎn)生的高層性質(zhì),從多個(gè)層面分析游戲產(chǎn)生的基本原理及其意義,游戲性設(shè)計(jì)中的六個(gè)層面以及彼此間的相互關(guān)系,深層結(jié)構(gòu)的歸納與分析。
第四章:游戲策劃通論
課程內(nèi)容
本章主要探討游戲性的相關(guān)理論在設(shè)計(jì)中的實(shí)際應(yīng)用。其中包括游戲性的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn);針對(duì)游戲每一環(huán)節(jié)分別提出相應(yīng)的設(shè)計(jì)規(guī)律和建議。
考核要點(diǎn)
重點(diǎn)掌握游戲性設(shè)計(jì)的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn);游戲設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)中的概念設(shè)計(jì),機(jī)制設(shè)計(jì),交互設(shè)計(jì),感知設(shè)計(jì),藝術(shù)設(shè)計(jì)的基本概念,作用及其意義和相互關(guān)系。游戲性與藝術(shù)設(shè)計(jì)的關(guān)系。
第五章:類型游戲策劃
課程內(nèi)容
通過(guò)本章的學(xué)習(xí)了解不同類型游戲的特色和設(shè)計(jì)要素,了解游戲的發(fā)展趨勢(shì)以求開拓策劃和設(shè)計(jì)的思路。本章還就游戲策劃書的撰寫格式以及方法進(jìn)行系統(tǒng)的介紹和學(xué)習(xí)。
考核要點(diǎn)
重點(diǎn)掌握不同類型游戲的特征和設(shè)計(jì)要素;策劃文檔撰寫的一般規(guī)律,組成部分和細(xì)化方法。
第六章:游戲潛在負(fù)面影響的預(yù)防
課程內(nèi)容
本章針對(duì)游戲的潛在負(fù)面影響,嘗試提出一些預(yù)防的建議。
考核要點(diǎn)
主要分析掌握針對(duì)目前游戲玩家出現(xiàn)的負(fù)面現(xiàn)象,而提出相應(yīng)預(yù)防措施。
教材二:《游戲運(yùn)營(yíng)管理》
第一章:市場(chǎng)與市場(chǎng)營(yíng)銷概述
課程內(nèi)容
本章主要介紹現(xiàn)代市場(chǎng)的形式,企業(yè)戰(zhàn)略以及業(yè)務(wù)戰(zhàn)略的制定和在此基礎(chǔ)上相應(yīng)的市場(chǎng)營(yíng)銷和管理在企業(yè)經(jīng)營(yíng)中的重要性,通過(guò)對(duì)這些知識(shí)的學(xué)習(xí)逐步了解企業(yè)管理者應(yīng)具備的市場(chǎng)觀念,經(jīng)營(yíng)思路和管理方法。
考核要點(diǎn)
通過(guò)本章的學(xué)習(xí)重點(diǎn)掌握市場(chǎng)的含義與分類,市場(chǎng)營(yíng)銷的概念及其在企業(yè)中的地位,市場(chǎng)營(yíng)銷管理以及戰(zhàn)略規(guī)劃。
第二章:游戲市場(chǎng)概況
課程內(nèi)容
本章主要介紹游戲市場(chǎng)的發(fā)展與概況以及中國(guó)游戲市場(chǎng)的發(fā)展趨勢(shì),中國(guó)游戲市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)環(huán)境分析。
考核要點(diǎn)
游戲市場(chǎng)的發(fā)展與概況,中國(guó)游戲市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)環(huán)境分析。
第三章:游戲運(yùn)營(yíng)概述
課程內(nèi)容 通過(guò)對(duì)游戲運(yùn)營(yíng)的觀念與演變,游戲運(yùn)營(yíng)概述,了解游戲運(yùn)營(yíng)的工作流程概述性講述有關(guān)游戲運(yùn)營(yíng)的相關(guān)內(nèi)容。
考核要點(diǎn)
我國(guó)游戲運(yùn)營(yíng)概念的基本形成和發(fā)展,我國(guó)相對(duì)完善的游戲運(yùn)營(yíng)理念以及經(jīng)營(yíng)模式。
第四章:運(yùn)營(yíng)策略
課程內(nèi)容
通過(guò)本課程的學(xué)習(xí)運(yùn)營(yíng)策略游戲行業(yè)進(jìn)行行業(yè)分析和判斷的過(guò)程,在此過(guò)程中涉及到很多的市場(chǎng)和管理方面的知識(shí)和技術(shù),在市場(chǎng)細(xì)分中確定目標(biāo)市場(chǎng)進(jìn)行針對(duì)性運(yùn)營(yíng)戰(zhàn)略,用科學(xué)的方法來(lái)確定企業(yè)的發(fā)展方向以免發(fā)生偏差。
考核要點(diǎn)
市場(chǎng)細(xì)分、市場(chǎng)調(diào)研、產(chǎn)品定位、制定商業(yè)計(jì)劃書
第五章:新產(chǎn)品生成
課程內(nèi)容
通過(guò)本課程學(xué)習(xí)了解和掌握新產(chǎn)品的生成模式即研發(fā)或者代理,這兩種方式都需要了解產(chǎn)品的特質(zhì)以及消費(fèi)者的采用過(guò)程,并針對(duì)其習(xí)慣進(jìn)行產(chǎn)品推廣。
考核要點(diǎn)
開發(fā)游戲產(chǎn)品、代理游戲產(chǎn)品。
第六章:運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)管理
課程內(nèi)容
本章主要講解現(xiàn)代營(yíng)銷組織的演進(jìn),營(yíng)銷部門的組織形式以及設(shè)置組織是應(yīng)該考慮的因素,通過(guò)學(xué)習(xí)了解各職能部門的與營(yíng)銷部門的相互協(xié)調(diào)關(guān)系對(duì)公司營(yíng)銷結(jié)果的影響。
考核要點(diǎn)
營(yíng)銷部門的組織方法、營(yíng)銷與其他部門的關(guān)系、營(yíng)銷執(zhí)行與控制。
第七章:市場(chǎng)推廣
課程內(nèi)容
本章介紹市場(chǎng)推廣的相關(guān)內(nèi)容,重點(diǎn)講解有游戲推廣的特點(diǎn),通過(guò)學(xué)習(xí),掌握信息傳播過(guò)程及其影響以及市場(chǎng)推廣的制定。
考核要點(diǎn)
市場(chǎng)推廣概述、管理廣告、銷售促進(jìn)、開發(fā)有效傳播。
第八章:銷售渠道
課程內(nèi)容
通過(guò)對(duì)本章的學(xué)習(xí)掌握了解價(jià)格策略、銷售渠道的選定和管理。
考核要點(diǎn)
制定價(jià)格策略、選擇銷售渠道、管理銷售渠道、游戲市場(chǎng)銷售策略。
第九章:技術(shù)支持
課程內(nèi)容
技術(shù)支持是直接影響到網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)效果的因素之一,技術(shù)支持的相關(guān)內(nèi)容都是產(chǎn)品開發(fā)的后續(xù)工作,一個(gè)好的技術(shù)支持團(tuán)隊(duì)將直接影響到客戶對(duì)品牌的忠誠(chéng)度,如何完善技術(shù)支持管理就是本章所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容。
考核要點(diǎn)
技術(shù)維護(hù)、技術(shù)服務(wù)標(biāo)準(zhǔn)。
第十章:售后服務(wù)
課程內(nèi)容
通過(guò)本章學(xué)習(xí)了解和掌握售后服務(wù)的特點(diǎn),并針對(duì)這些特點(diǎn)采取相應(yīng)的戰(zhàn)略以及這些策略對(duì)生產(chǎn)效率的影響等等。
考核要點(diǎn)
售后服務(wù)的特點(diǎn)和分類、服務(wù)策略、游戲公司客戶服務(wù)。
第十一章;游戲周邊
課程內(nèi)容
本章主要介紹游戲周邊的幾種主要衍生產(chǎn)品以及我國(guó)相關(guān)衍生產(chǎn)品市場(chǎng)的概況。
考核要點(diǎn)
游戲周邊市場(chǎng)概況、虛擬物品、私服外掛、競(jìng)技比賽、游戲公會(huì)。
三、有關(guān)說(shuō)明和實(shí)施要求
為了使大綱的規(guī)定在個(gè)人自學(xué)、社會(huì)助學(xué)和考試命題中得到貫徹和落實(shí),特作如下說(shuō)明,并提出實(shí)施意見(jiàn)。
(一)關(guān)于考試目標(biāo)的說(shuō)明
為了使考試內(nèi)容具體化和考試要點(diǎn)標(biāo)準(zhǔn)化,本大綱列出涵蓋所有考試內(nèi)容的提綱。目的在于使自學(xué)應(yīng)考者能夠進(jìn)一步明確考試范圍和內(nèi)容,更有目的的系統(tǒng)學(xué)習(xí)本課程,也使社會(huì)助學(xué)者能夠更全面地有針對(duì)性地分層次進(jìn)行輔導(dǎo)。同時(shí),它也使考試命題能夠更加明確其范圍,從而較準(zhǔn)確地安排試題的知識(shí)能力層次的準(zhǔn)確度。
本大綱在考試要點(diǎn)中沒(méi)有細(xì)分層次,考試要點(diǎn)只是幫助考生指導(dǎo)學(xué)習(xí)的重點(diǎn),并不是考試范圍的縮小,其出發(fā)點(diǎn)在于《游戲的策劃與管理》是一門理論性較強(qiáng)的科目,學(xué)生在掌握這些知識(shí)時(shí)應(yīng)盡可能在理解的情況下全面掌握。
(二)關(guān)于自學(xué)教材
本課程使用教材為:
《數(shù)字游戲策劃》,黃石等主編,清華大學(xué)出版社,2008年;
《游戲運(yùn)營(yíng)管理》,陳洪等編,2009年。
(三)自學(xué)方法與社會(huì)助學(xué)提示
1、無(wú)論是自學(xué)還是社會(huì)集中輔導(dǎo),都應(yīng)該以教材為基礎(chǔ),以大綱所開列的考試要點(diǎn)為重點(diǎn)。學(xué)術(shù)界有爭(zhēng)議和尚無(wú)定論的問(wèn)題一般不會(huì)要求學(xué)生回答。如果有所涉及,以教材為標(biāo)準(zhǔn)答案。
2、要正確處理重點(diǎn)與一般的關(guān)系,課程內(nèi)容有重點(diǎn)和一般之分,但考試內(nèi)容是全面的,而且重點(diǎn)與一般是相互影響的,不是截然分開的??忌蜕鐣?huì)助學(xué)者應(yīng)全面系統(tǒng)地學(xué)習(xí)教材,掌握全面知識(shí)點(diǎn),在此基礎(chǔ)上再突出重點(diǎn),切勿孤立地抓重點(diǎn)和猜題押題。
(四)關(guān)于命題考試的要求
1、本課程的命題考試,應(yīng)根據(jù)本大綱所規(guī)定的考試內(nèi)容和考試目標(biāo)來(lái)確定范圍和考核要求。
2、試題要合理安排難度結(jié)構(gòu),考題難易應(yīng)分為易、較易、較難、難四個(gè)等級(jí)。每份試卷中,不同難易試題的分?jǐn)?shù)比例一般為:易占20%,較易占30%,較難占30%,難占20%。必須注意,試題的難易程度與能力層次不是一個(gè)概念,在各能力層次中都會(huì)存在不同的難度問(wèn)題,切勿混淆。
3、本課程考試試卷可能采用的題型有:填空題、選擇題、名詞解釋、簡(jiǎn)答題、論述題等。
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