違法信息舉報 客服熱線:400-118-7898
廣告
?
專接本欄目測試廣告

?2022年自考10043游戲策劃與管理復(fù)習(xí)資料

自考 責(zé)任編輯:訚星楚 2022-03-11

摘要:?許多自考生正在備考2022年自學(xué)考試。自考課程的試卷遵循一個原則,以自考教材大綱為主,參考輔導(dǎo)資料為輔。下文是希賽網(wǎng)自考頻道整理的2022年自考10043游戲策劃與管理復(fù)習(xí)資料,供各位考生參考。

自考復(fù)習(xí)需要重視考試大綱,考試命題是圍繞大綱來的,所以復(fù)習(xí)一定要緊扣考試大綱,再結(jié)合考試大綱來弄懂重點、難點、疑點。因為考試大綱一般都是含有命題來指導(dǎo)思想工作、考試范圍、命題要求等重要信息。為了輔助各位考生學(xué)習(xí),希賽網(wǎng)自考頻道為各位考生整理了2022年自考10043游戲策劃與管理復(fù)習(xí)資料,希望能對大家有所幫助。

2022年自考10043游戲策劃與管理復(fù)習(xí)資料

一、課程性質(zhì)及其設(shè)置目的與要求

游戲策劃與管理課程是江蘇省高等教育自學(xué)考試游戲藝術(shù)設(shè)計專業(yè)的必修課,是檢驗應(yīng)考者對游戲策劃運營理論的掌握情況而設(shè)置的一門基礎(chǔ)理論課程,本課程的使用教材為《數(shù)字游戲策劃》與《游戲運營管理》兩本書,其中既有知識點的理論概述,更重實際技能操作。

設(shè)置本課程的具體目的和要求:《游戲的策劃與管理》涉及的內(nèi)容主要包含:游戲的項目策劃,游戲公司的運營和項目運營等,要求考生對其中重要的概念有較為準確的把握,對各個關(guān)節(jié)點有清晰的認識與理解,從而做到理論研究與實踐相結(jié)合。

二、課程內(nèi)容與考試目標(考核要點)

教材一:《數(shù)字游戲策劃》

第一章: 緒論

課程內(nèi)容

本章針對游戲有關(guān)游戲策劃的基本概念進行了初步的分析,可分為四個方面:游戲、數(shù)字游戲、游戲策略、游戲性。

考核要點

要求應(yīng)考者重點學(xué)習(xí)游戲的基本詞義以及不同文化對游戲的理解,數(shù)字游戲與傳統(tǒng)游戲的區(qū)別,游戲策劃的概念和職業(yè)分工,游戲概念的演變等相關(guān)理論。

第二章:游戲策劃分析

課程內(nèi)容

本章的主要內(nèi)容集中于各種游戲的策劃分析和游戲元素的介紹,通過對游戲設(shè)計思路與結(jié)構(gòu)的剖析梳理出各種游戲的融合嚴禁關(guān)系,并歸納出12種基本游戲元素。并對此12種游戲性元素分別展開論述。

考核要點

要求應(yīng)考者重點了解游戲策劃的核心內(nèi)容,基本游戲元素和每種元素的概念、應(yīng)用、結(jié)構(gòu)和產(chǎn)生原理以及相應(yīng)的設(shè)計要點。

第三章:游戲基礎(chǔ)與游戲結(jié)構(gòu)

課程內(nèi)容

本章的主要內(nèi)容集中于游戲性的深度分析。游戲性的基礎(chǔ)和本質(zhì)以及結(jié)構(gòu)展開論述。

考核要點

要求應(yīng)考者掌握游戲活動的基本性質(zhì)以及在此基礎(chǔ)上產(chǎn)生的高層性質(zhì),從多個層面分析游戲產(chǎn)生的基本原理及其意義,游戲性設(shè)計中的六個層面以及彼此間的相互關(guān)系,深層結(jié)構(gòu)的歸納與分析。

第四章:游戲策劃通論

課程內(nèi)容

本章主要探討游戲性的相關(guān)理論在設(shè)計中的實際應(yīng)用。其中包括游戲性的評價標準;針對游戲每一環(huán)節(jié)分別提出相應(yīng)的設(shè)計規(guī)律和建議。

考核要點

重點掌握游戲性設(shè)計的評價標準;游戲設(shè)計環(huán)節(jié)中的概念設(shè)計,機制設(shè)計,交互設(shè)計,感知設(shè)計,藝術(shù)設(shè)計的基本概念,作用及其意義和相互關(guān)系。游戲性與藝術(shù)設(shè)計的關(guān)系。

第五章:類型游戲策劃

課程內(nèi)容

通過本章的學(xué)習(xí)了解不同類型游戲的特色和設(shè)計要素,了解游戲的發(fā)展趨勢以求開拓策劃和設(shè)計的思路。本章還就游戲策劃書的撰寫格式以及方法進行系統(tǒng)的介紹和學(xué)習(xí)。

考核要點

重點掌握不同類型游戲的特征和設(shè)計要素;策劃文檔撰寫的一般規(guī)律,組成部分和細化方法。

第六章:游戲潛在負面影響的預(yù)防

課程內(nèi)容

本章針對游戲的潛在負面影響,嘗試提出一些預(yù)防的建議。

考核要點

主要分析掌握針對目前游戲玩家出現(xiàn)的負面現(xiàn)象,而提出相應(yīng)預(yù)防措施。

教材二:《游戲運營管理》

第一章:市場與市場營銷概述

課程內(nèi)容

本章主要介紹現(xiàn)代市場的形式,企業(yè)戰(zhàn)略以及業(yè)務(wù)戰(zhàn)略的制定和在此基礎(chǔ)上相應(yīng)的市場營銷和管理在企業(yè)經(jīng)營中的重要性,通過對這些知識的學(xué)習(xí)逐步了解企業(yè)管理者應(yīng)具備的市場觀念,經(jīng)營思路和管理方法。

考核要點

通過本章的學(xué)習(xí)重點掌握市場的含義與分類,市場營銷的概念及其在企業(yè)中的地位,市場營銷管理以及戰(zhàn)略規(guī)劃。

第二章:游戲市場概況

課程內(nèi)容

本章主要介紹游戲市場的發(fā)展與概況以及中國游戲市場的發(fā)展趨勢,中國游戲市場運營環(huán)境分析。

考核要點

游戲市場的發(fā)展與概況,中國游戲市場運營環(huán)境分析。

第三章:游戲運營概述

課程內(nèi)容 通過對游戲運營的觀念與演變,游戲運營概述,了解游戲運營的工作流程概述性講述有關(guān)游戲運營的相關(guān)內(nèi)容。

考核要點

我國游戲運營概念的基本形成和發(fā)展,我國相對完善的游戲運營理念以及經(jīng)營模式。

第四章:運營策略

課程內(nèi)容

通過本課程的學(xué)習(xí)運營策略游戲行業(yè)進行行業(yè)分析和判斷的過程,在此過程中涉及到很多的市場和管理方面的知識和技術(shù),在市場細分中確定目標市場進行針對性運營戰(zhàn)略,用科學(xué)的方法來確定企業(yè)的發(fā)展方向以免發(fā)生偏差。

考核要點

市場細分、市場調(diào)研、產(chǎn)品定位、制定商業(yè)計劃書

第五章:新產(chǎn)品生成

課程內(nèi)容

通過本課程學(xué)習(xí)了解和掌握新產(chǎn)品的生成模式即研發(fā)或者代理,這兩種方式都需要了解產(chǎn)品的特質(zhì)以及消費者的采用過程,并針對其習(xí)慣進行產(chǎn)品推廣。

  考核要點

開發(fā)游戲產(chǎn)品、代理游戲產(chǎn)品。  

第六章:運營團隊管理

課程內(nèi)容

本章主要講解現(xiàn)代營銷組織的演進,營銷部門的組織形式以及設(shè)置組織是應(yīng)該考慮的因素,通過學(xué)習(xí)了解各職能部門的與營銷部門的相互協(xié)調(diào)關(guān)系對公司營銷結(jié)果的影響。

考核要點

營銷部門的組織方法、營銷與其他部門的關(guān)系、營銷執(zhí)行與控制。

第七章:市場推廣

課程內(nèi)容

本章介紹市場推廣的相關(guān)內(nèi)容,重點講解有游戲推廣的特點,通過學(xué)習(xí),掌握信息傳播過程及其影響以及市場推廣的制定。

考核要點

市場推廣概述、管理廣告、銷售促進、開發(fā)有效傳播。

第八章:銷售渠道

課程內(nèi)容

通過對本章的學(xué)習(xí)掌握了解價格策略、銷售渠道的選定和管理。

考核要點

制定價格策略、選擇銷售渠道、管理銷售渠道、游戲市場銷售策略。

第九章:技術(shù)支持

課程內(nèi)容

技術(shù)支持是直接影響到網(wǎng)游運營效果的因素之一,技術(shù)支持的相關(guān)內(nèi)容都是產(chǎn)品開發(fā)的后續(xù)工作,一個好的技術(shù)支持團隊將直接影響到客戶對品牌的忠誠度,如何完善技術(shù)支持管理就是本章所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容。

考核要點

技術(shù)維護、技術(shù)服務(wù)標準。

第十章:售后服務(wù)

課程內(nèi)容

通過本章學(xué)習(xí)了解和掌握售后服務(wù)的特點,并針對這些特點采取相應(yīng)的戰(zhàn)略以及這些策略對生產(chǎn)效率的影響等等。

考核要點

售后服務(wù)的特點和分類、服務(wù)策略、游戲公司客戶服務(wù)。

第十一章;游戲周邊

課程內(nèi)容

本章主要介紹游戲周邊的幾種主要衍生產(chǎn)品以及我國相關(guān)衍生產(chǎn)品市場的概況。

考核要點

游戲周邊市場概況、虛擬物品、私服外掛、競技比賽、游戲公會。

三、有關(guān)說明和實施要求

為了使大綱的規(guī)定在個人自學(xué)、社會助學(xué)和考試命題中得到貫徹和落實,特作如下說明,并提出實施意見。

(一)關(guān)于考試目標的說明

為了使考試內(nèi)容具體化和考試要點標準化,本大綱列出涵蓋所有考試內(nèi)容的提綱。目的在于使自學(xué)應(yīng)考者能夠進一步明確考試范圍和內(nèi)容,更有目的的系統(tǒng)學(xué)習(xí)本課程,也使社會助學(xué)者能夠更全面地有針對性地分層次進行輔導(dǎo)。同時,它也使考試命題能夠更加明確其范圍,從而較準確地安排試題的知識能力層次的準確度。

本大綱在考試要點中沒有細分層次,考試要點只是幫助考生指導(dǎo)學(xué)習(xí)的重點,并不是考試范圍的縮小,其出發(fā)點在于《游戲的策劃與管理》是一門理論性較強的科目,學(xué)生在掌握這些知識時應(yīng)盡可能在理解的情況下全面掌握。

(二)關(guān)于自學(xué)教材

本課程使用教材為:

《數(shù)字游戲策劃》,黃石等主編,清華大學(xué)出版社,2008年;

《游戲運營管理》,陳洪等編,2009年。

(三)自學(xué)方法與社會助學(xué)提示

1、無論是自學(xué)還是社會集中輔導(dǎo),都應(yīng)該以教材為基礎(chǔ),以大綱所開列的考試要點為重點。學(xué)術(shù)界有爭議和尚無定論的問題一般不會要求學(xué)生回答。如果有所涉及,以教材為標準答案。

2、要正確處理重點與一般的關(guān)系,課程內(nèi)容有重點和一般之分,但考試內(nèi)容是全面的,而且重點與一般是相互影響的,不是截然分開的??忌蜕鐣鷮W(xué)者應(yīng)全面系統(tǒng)地學(xué)習(xí)教材,掌握全面知識點,在此基礎(chǔ)上再突出重點,切勿孤立地抓重點和猜題押題。

(四)關(guān)于命題考試的要求

1、本課程的命題考試,應(yīng)根據(jù)本大綱所規(guī)定的考試內(nèi)容和考試目標來確定范圍和考核要求。

2、試題要合理安排難度結(jié)構(gòu),考題難易應(yīng)分為易、較易、較難、難四個等級。每份試卷中,不同難易試題的分數(shù)比例一般為:易占20%,較易占30%,較難占30%,難占20%。必須注意,試題的難易程度與能力層次不是一個概念,在各能力層次中都會存在不同的難度問題,切勿混淆。

3、本課程考試試卷可能采用的題型有:填空題、選擇題、名詞解釋、簡答題、論述題等。

以上就是本文的全部內(nèi)容了,希賽網(wǎng)還為各位考生提供【希賽自考題庫】【希賽自考真題下載】【自考題庫app下載】三大刷題工具,有需要的考生也可點擊查看。

溫馨提示:因考試政策、內(nèi)容不斷變化與調(diào)整,本網(wǎng)站提供的以上信息僅供參考,如有異議,請考生以權(quán)威部門公布的內(nèi)容為準!

自考備考資料免費領(lǐng)取

去領(lǐng)取