?2021年4月自考00399學(xué)前游戲論真題與答案
摘要:?2021年4月份真題試卷已經(jīng)公布,希賽網(wǎng)自考頻道正在陸續(xù)發(fā)布,本文提供2021年4月自考00399學(xué)前游戲論真題與答案,供各位考生參考。
浙江省2021年4月高等教育自學(xué)考試學(xué)前游戲論試題
課程代碼:00399
1.請(qǐng)考生按規(guī)定用筆將所有試題的答案涂、寫在答題紙上。
2.答題前,考生務(wù)必將自己的考試課程名稱姓名、準(zhǔn)考證號(hào)用黑色字跡的簽字筆或鋼筆填寫在答題紙規(guī)定的位置上。
一、單項(xiàng)選擇題:本大題共20小題,每小題1分,共20分。在每小題列出的備選項(xiàng)中只有一項(xiàng)是最符合題目要求的,請(qǐng)將其選出。
1.學(xué)前游戲教育實(shí)施的基本原則有___和主體性原則。
A.創(chuàng)造性原則
B.教育性原則
C.健康性原則
D.實(shí)踐性原則
2.福祿貝爾認(rèn)為游戲可以_____和發(fā)展神的本源。
A.表現(xiàn)
B.表達(dá)
C.表演
D.表明
3.席勒斯賓塞認(rèn)為游戲是剩余精力的_____的消耗發(fā)泄。
A.有意義
B.無意義
C.無目的
D.有目的
4.霍爾認(rèn)為游戲是種族的過去活動(dòng)習(xí)慣的_____和再現(xiàn)。
A.延遲
B.延期
C.延伸
D.延續(xù)
5.拜敦代克提出游戲_______說。
A.成熟
B.幼稚
C.松弛
D.生長(zhǎng)
6.游戲的本能論及其生物性的游戲本質(zhì)觀,第一次以_____的思辨方式,肯定了兒童生理性機(jī)制及功能在游戲中的作用。
A.寫實(shí)
B.生動(dòng)
C.理性
D.抽象
7.人們?cè)诂F(xiàn)實(shí)中對(duì)兒童的教育往往是以_______兒童天性、剝奪兒童的游戲自由快樂為主要表現(xiàn)形式。
A.壓垮
B.壓制
C.壓抑
D.壓迫
8.我國(guó)的教育者把游戲特征歸結(jié)為____個(gè)方面。
A.二
B.三
C.四
D.五
9.以下哪個(gè)是被動(dòng)游戲?
A.接受游戲
B.機(jī)能游戲
C.想象游戲
D.制作游戲
10.游戲的發(fā)展表現(xiàn)為兒童參與游戲的_____因素的發(fā)展和身體因素的發(fā)展。
A.心理
B.生理
C.精神
D.精力
11.認(rèn)知是兒童身心發(fā)展特別是心理發(fā)展的
A.核心
B.主題
C.主流
D.主角
12.游戲的發(fā)生必須是以_____和心理發(fā)展的一定水平為前提的。
A.智力
B.生理
C.機(jī)能
D.動(dòng)作
13.游戲活動(dòng)發(fā)展了兒童的____和基本技能。
A.基本動(dòng)作
B.基本知識(shí)
C.基礎(chǔ)知識(shí)
D.基礎(chǔ)教育
14.親子游戲的特點(diǎn)是
A.發(fā)展性
B.象征性
C.規(guī)則性
D.聯(lián)合性
15.物理環(huán)境因素是游戲活動(dòng)中物的要素或條件,包括____個(gè)因素 。
A.六
B.五
C.四
D.三
16.在游戲中,幼兒把積木當(dāng)餅干給布娃娃吃,這個(gè)屬于______游戲。
A.感覺運(yùn)動(dòng)性
B.象征性
C.規(guī)則性
D.聯(lián)合性
17.心理學(xué)家科琳●亨特的研究發(fā)現(xiàn),無探究精神的男孩與有創(chuàng)造性探究精神的男孩相比,更缺乏
A.好勝心
B.游戲注意力
C.安全感
D.好奇心和冒險(xiǎn)精神
18.心理學(xué)對(duì)兒童游戲價(jià)值的研究,側(cè)重了游戲?qū)____發(fā)展的作用。
A.兒童思維集中
B.兒童情感
C.兒童社會(huì)性
D.兒童身體
19.從結(jié)構(gòu)特征上看,戶外游戲場(chǎng)地可分為傳統(tǒng)游戲場(chǎng)地和
A.創(chuàng)造性游戲場(chǎng)地
B.戶內(nèi)場(chǎng)地
C.大型開放區(qū)
D.戶外場(chǎng)地
20.我國(guó)文學(xué)家魯迅說“游戲是兒童最正當(dāng)?shù)男袨?玩具是兒童的
A.天空
B.天使
C.天堂
D.天地
二、多項(xiàng)選擇題:本大題共5小題,每小題2分,共10分。在每小題列出的備選項(xiàng)中至少有兩項(xiàng)是符合題目要求的,請(qǐng)將其選出,錯(cuò)選、多選或少選均無分。
21.我國(guó)的游戲理論以為游戲不是兒童的本能活動(dòng),只有當(dāng)兒童的____發(fā) 展達(dá)到了一定水平,積累了一定的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),他們才會(huì)做游戲。
A.心理
B.能力.
C.體力
D.智力
E.生理
22.游戲的主體性是人作為活動(dòng)主體在對(duì)象性活動(dòng)中與客體相互作用而表現(xiàn)與發(fā)展起來的功能特征,包括
A.獨(dú)特性
B.主導(dǎo)性
C.創(chuàng)造性
D.獨(dú)立性
E.主動(dòng)的
23.游戲是一種社會(huì)性的活動(dòng)的觀點(diǎn)是前蘇聯(lián)_____首先提出來的。
A.心理學(xué)家
B.教育家
C.生理學(xué)家
D.社會(huì)學(xué)家
E.運(yùn)動(dòng)學(xué)家
24.黃人頌認(rèn)為游戲活動(dòng)具有
的特點(diǎn)。
A.愉悅性
B.非生產(chǎn)性
C.社會(huì)性
D.主動(dòng)性
E.被動(dòng)性
25.紐曼的“三內(nèi)說"即
A.內(nèi)部調(diào)節(jié)
B.內(nèi)部言語
C.內(nèi)部真實(shí)
D.內(nèi)部控制
E.內(nèi)部動(dòng)機(jī)
三、名詞解釋題:本題共4小題,每小題4分,共16分。
26.感覺運(yùn)動(dòng)游戲
27.平行游戲
28.結(jié)構(gòu)游戲
29.動(dòng)機(jī)
四、簡(jiǎn)答題:本題共4小題,每小題5分,共20分。
30.加維提出了游戲行為的特征是什么?
31.根據(jù)馬斯洛的需要層次理論,兒童的基本需要可分為哪幾個(gè)層次?
32.概括出兒童游戲與成人游戲的不同點(diǎn)。
33.克拉思諾提出了哪些游戲行為因素?
五、論述題:本大題共2小題,每小題10分,共20分。
34.試述游戲在學(xué)前兒童身體發(fā)展中的作用。
35.試述幼兒有規(guī)則游戲的四個(gè)基本因素。
六、案例分析題:本大題14分。
36.一個(gè)幼兒在用紙盒子做“書包”。他先用藍(lán)紙把盒子整個(gè)包起來,然后再對(duì)它進(jìn)行裝飾。他從圖片上剪了一只卡通狗,把它貼到盒子上去,但是貼的位置偏向了左邊。他把卡通狗小心翼翼地揭了下來,對(duì)準(zhǔn)中間位置,粘好。教師一直在關(guān)注這個(gè)男孩的行為。這時(shí),她走過去,說:“哦,你發(fā)現(xiàn)歪了,偏在了左邊,所以你又揭了下來,重新貼,把卡通狗放在正中間,這樣左右兩邊就對(duì)稱了,更好看。對(duì)吧?”
請(qǐng)你說明教師所用指導(dǎo)策略,以及這種指導(dǎo)策略的優(yōu)點(diǎn)。
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