《京城玩家》中把誰成為京城第一大玩家?()
A.劉義杰
B.馬未都
C.王世襄
D.張德祥
A.劉義杰
B.馬未都
C.王世襄
D.張德祥
第1題
A.鬼神問題
B. 政治問題
C. 軍事問題
D. 經(jīng)濟(jì)問題
第6題
A.電子游戲完全是虛擬的東西,所以沒有必要去浪費(fèi)時(shí)間
B.人們可以通過電子游戲在真實(shí)世界和欲望世界中尋求心理平衡
C.人們?cè)陔娮佑螒蛑械某晒κ菍?shí)在的,而且可以用來賺錢
D.游戲讓人們不付出代價(jià),輕松地滿足成就感
第7題
2003年初,“非典”(全稱為傳染性非典型肺炎,英文縮寫SARS)先是在廣東省出現(xiàn),繼而流行于香港,爾后“北上”京城,大有蔓延到全國之勢。一時(shí)間“非典”成為家喻戶曉的名詞。4月初,北京街頭出現(xiàn)了“口罩一族”,各藥店預(yù)防“非典”的中藥熱銷、脫銷。報(bào)紙、電視、互聯(lián)網(wǎng)傳遞著關(guān)于“非典”的種種消息。各地的親朋好友通過電話、短信彼此交流關(guān)于“非典”的情報(bào)……特別是4月20日以后,隨著兩名高官被罷免,媒體開始每天公布“非典”疫情,每天感染的人數(shù)節(jié)節(jié)上升,平日里車水馬龍的繁華京城仿佛一夜間變得蕭條無比。肉眼看不見的“非典”病毒就這樣輕松地?fù)艨辶俗孕判氖愕谋本┤?,人們不知道周圍的人或物到底誰是傳染源,而“非典”的危險(xiǎn)又恰恰存在。過度猜忌造成人人自危,談“非”色變,群體恐慌嚴(yán)重影響人們的正常生活。那么,這種大眾恐慌的心理是怎樣形成的?試從社會(huì)心理學(xué)的角度來探究“非典”流行對(duì)大眾心理的影響。
第8題
第10題
A.人們可通過電子游戲在真實(shí)世界和欲望世界之間尋得一種折中
B.游戲讓人們不付出代價(jià),輕松地滿足成就感
C.人們?cè)谟螒蚶锏某晒κ乔逦涂蓪?shí)現(xiàn)的,因而不是虛擬的
D.電子游戲完全是虛擬的東西,人們?cè)谄渲胁粫?huì)真正得到或失去什么
第11題
2003年初,“非典”(全稱為傳染性非典型肺炎,英文縮寫SARS)先是在廣東省出現(xiàn),繼而流行于香港,爾后“北上”京城,大有蔓延到全國之勢。一時(shí)間“非典”成為家喻戶曉的名詞。4月初,北京街頭出現(xiàn)了“口罩一族”,各藥店預(yù)防“非典”的中藥熱銷、脫銷。報(bào)紙、電視、互聯(lián)網(wǎng)傳遞著關(guān)于“非典”的種種消息。各地的親朋好友通過電話、短信彼此交流關(guān)于“非典”的情報(bào)……特別是4月20日以后,隨著兩名高官被罷免,媒體開始每天公布“非典”疫情,每天感染的人數(shù)節(jié)節(jié)上升,平日里車水馬龍的繁華京城仿佛一夜間變得蕭條無比。肉眼看不見的“非典”病毒就這樣輕松地?fù)艨辶俗孕判氖愕谋本┤?,人們不知道周圍的人或物到底誰是傳染源,而“非典”的危險(xiǎn)又恰恰存在。過度猜忌造成人人自危,談“非”色變,群體恐慌嚴(yán)重影響人們的正常生活。那么,這種大眾恐慌的心理是怎樣形成的?試從社會(huì)心理學(xué)的角度來探究“非典”流行對(duì)大眾心理的影響。